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Das mit dem Boom ist nicht.
Die F/A hat Sonde / Trichter...
Früher wars üblich zu tanken gerade bei Trägerflugzeugen.
Du maximierst die Waffenzuladung auf Kosten des Sprits und tankst dann nach dem Start vom Carrier nach um die Reichweite zu maximieren.
Was das angeht ist die F/A 18 ja auch kein Monster.
Ob das heute noch gemacht wird, keine Ahnung.
Außerdem sollte man es können. Nach dem xten durchstarten ohne Landung wird das refuel essentiell.
-Snake-
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https://youtu.be/_zrgxm2nfVQ
Ich hoffe, das trägt zur Entspannung bei :D
LG Uwe
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Kommentar eines ehemaligen F/A–18 Piloten zum Thema AAR: https://forums.eagle.ru/showpost.php...98&postcount=8
Die Karre scheint eine kurze Reichweite zu haben. Ohne AAR ging da scheinbar nichts.
Generell ein interessanter Thread zur F/A–18C, mit vielen Infos aus erster Hand.
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Puh, danke, ich dachte schon, ich hätte den Thread ge-"godwin"ed :D
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Wenn sie jetzt noch vernünftige Wolken machen, dann ist die Simu vom Real Life nicht mehr zu unterscheiden. Saustarkes Display.
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Wenn die hier als FX eingefügten Sounds noch in-game dynamisch vorhanden wären (oder bald sein werden?)...
Holla, die Waldfee! :D
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Glaube, da steht der Aufwand in einem krassen Missverhältnis zur Wirkung, denn wann ist man schon außerhalb seines Jets. Da gäbe es einige Dinge in Punkto Realitätsnähe, in die man die Arbeit deutlich sinnvoller investieren kann. Leider ist Realitätsnähe nur mit einem immer größer werdenden Finanzaufwand möglich und da wurde meiner Meinung nach mit 2.5 die Grenze erreicht. Meiner GRAKA attestiere ich eine kurze Lebensdauer, wenn ich das Game öfter spielen würde. Die Lüfter laufen auf Höchstlast und nicht mal nur kurz zwischen durch, sondern ständig. Das würden sie locker aushalten, aber die produzierte Wärme lässt nichts Gutes ahnen, denn ich kenne den Ursprung.
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Zitat:
2018-03-08
Q: Will interactive training missions be included?
A: Yes, the following free lessons are planned for the Early Access:
1- Cold Start
2- Airfield Taxi and Takeoff
3- Carrier Takeoff
4- Navigation
5- VFR Airfield Landing
6- IFR Airfield Landing
7- Case I and II Carrier Landing
8- Aerial Refueling
9- AG Gun and Rockets
10- Unguided Bombs
11- Air-to-Air Radar Overview
12- Air-to-Air Gun
13- AIM-9
14- AIM-7
15- Defensive Systems
https://forums.eagle.ru/showpost.php...14&postcount=1