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Ich park das mal hier.
Interessant, lohnts einen Thread. Eigentlich nicht.
Passt aber zur F18
http://www.combataircraft.net/2017/0...modern-aim-9x/
Die Syrische Maschine konnte einer 9x ausweichen und wurde dann von einer AIM120 gekillt.
Der Punkt, den der Artikel macht ist, dass eine recht alte Maschine der neuesten Generation AIM9 durch Flareeinatz ausweichen konnte.
Trägerflugzeug war eine F18. Daher sehe ich den Anker hier.
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Interessanter Artikel, danke dafür.
Zeigt auch mal wieder gut wie wenig unsere Sims simulieren können/dürfen.
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Schön den Vogel mal länger in Bewegung zu sehen :-)
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Nachschlag.
Pics der f18 über der kommenden Map Strait of Hormuz
http://imgur.com/a/L0d8P
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Passend dazu:
Anhang 2324
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Spätestens dann dürfte die Freude über gute FPS vorbei sein.
Will gar nicht wissen was man da braucht wenn noch Fahrzeuge fahren sollen, Tracer durch die Luft fliegen und Rauch und Explosionen dargestellt werden müssen.
-Snake-
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Also Vegas ist da größer und dort gehen die FPS ja auch wenn man nen ordentliches System hat.
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Naja, ein flottes (aktuelles) System braucht man jetzt schon. Ich fliege noch auf E8500, AMD R7 2GB und 8GB RAM. und da habe ich mit der niedrigsten Einstellung ca. 20 - 30fps. Gehe ich auf ein Server mit mehr Betrieb kann ich es knicken zu fliegen.
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Für NTTR leider alles ne Nummer zu klein.
Das wäre es für jedes andere Spiel aber genau so.
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NTTR?
Also was braucht man denn nun um DCS so zu fliegen, dass es flüssig ist man aber auch nicht auf zu viel verzichten muss?
-Snake-
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NTTR = Nevada Test and Training Range
Also ne gute CPU ist sehr wichtig.
Ich habe nen i5-6600K.
Dazu ne zeitgemäße GraKa mit 4GB VRAM ud 16GB Arbeitsspeicher und los geht's.
Momentan gibts die Option "Verzögerte Schattierung", sieht extrem lecker aus, funzt aber nicht in Verbindung mit MSAA (Kantenglättung).
Dann gibt's nen Frameeinbruch Deluxe.
Man werkelt wohl gerade an SMAA, einer weiteren Form der Kantenglättung, dann wird es wohl auch möglich sein beides zu aktivieren.
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Man darf nicht vergessen, dass die Bilder nur wegen 4K so lupenrein aussehen.
Leider werden solche Pics von ED ja meist in 4k gezeigt, damit es extra lecker aussieht, ingame in FullHD oder WQHD sieht es dann schon anders aus.
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quelle facebook ED:
Zitat:
One of the planned air-to-air weapons for the Early Access will be the AIM-7 Sparrow. In addition to the M version, we also plan the F and H versions. While still very much work-in-progress, the AIM-7 SMS page is taking shape and some of the basic HUD symbology. Still Sparrow work to do on radar integration, along with FLOOD and HOJ modes.
Work on the caution and advisory system continues with good progress; this has been a very complex and time-intensive undertaking. Other areas being worked on are the bombing HUD modes, A/A radar, INS waypoint system, RWR, and countermeasures.
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So wird die Hornet zu Beginn aussehen:
Wags schrieb:
There have been a lot of questions regarding what sensors and weapons will be available at the launch of the early access DCS: F/A-18C Hornet. This decision is based on balancing a great, first experience, while getting quickly into the hands of those prefer early access adoption. We realize that early access is not for everyone, but for many, it is. If you prefer a completed product, we ask that you wait for the final release. Take that time to monitor previews and early access reports to make an informed purchase.
We believe that starting with the more “simple” systems at early access roll-out allows a more shallow learning curve at the start. By then adding new systems gradually, it introduces the Hornet’s sensors and weapons in a more structured manner… much like what a real Hornet pilot goes through when learning the aircraft. This also allows us more time to fully develop the more complex systems in a way that delivers the most realistic experience possible.
Note that this is all very much subject to change for our mid-2000s F/A-18C USN Hornet.
Sensors:
A/A radar with RWS, STT, and ACM modes
Weapons:
Mk-82 series
Mk-83 series
Mk-84 series
Mk-77 Fire Bomb
CBU-99 and Mk-20 Cluster Bombs
BDU-33 Training Bomb
BDU-45 Training Bomb
2.75 inch rockets
5 inch rockets
20mm cannon
AIM-9L/M and CATM Sidewinder
AIM-7F/M/P Sparrow
Following the early access release, we plan to include many more sensors, weapons, and decoys for the final product. Please note that this list is also subject to change:
Sensors:
A/A radar with TWS, SCAN RAID, AZ/EL
A/G radar with MAP, EXP1, EXP2, EXP3, SEA, GMT, PVU, AGR, IRA, and TA
AN/ASQ-228 ATFLIR Targeting Pod
Joint Helmet Mounted Cueing System (JHMCS)
Link-16
AWW-13 Datalink Pod
Weapons:
AGM-88C HARM
AGM-45A/B Strike
AGM-84D Block 1C Harpoon
AGM-84E SLAM
AGM-84H SLAM-ER
AGM-65E Maverick
AGM-65F/G Maverick
AGM-154A JSOW
AGM-154C JSOW
Walleye I ER/DL
Walleye II ER/DL
GBU-10 Paveway II
GBU-12 Paveway II
GBU-16 Paveway II
GBU-24B/B Paveway III
GBU-38 JDAM
GBU-31 JDAM
GBU-32 JDAM
AIM-9X Sidewinder
AIM-120B/C AMRAAM
Mk-40 Destructor Sea Mine
Mk-63 Quickstrike Sea Mine
Decoys:
ADM-141 TALD
GEN-X
Thanks
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Freu mich schon aufs Minen legen.
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Dann kann man schön die Decoys in die SAM Stellung schicken und sobald die ihr Radar anschalten kommt die HARM.
NICE!!!
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brutal geile vids macht der junge.
zur map... vermutlich brauchst das ne grafikkarte 2 generationen weiter.
0:43 die schattenbewegungen. genial
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Es wäre das perfekte Einsatzgebiet, aber wenn ich mir die Städte angucke, dann muss ich mir wohl nen NASA Rechner ordern.
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http://abload.de/image.php?img=hd3ksn0.jpg
Dieses Bild ist wohl tatsächlich ingame und nicht bearbeitet.
Leeuuttee
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Nur das es so niemals aussieht.
Eventuell mit 4K und 8x Kantenglättung im Standbild.
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Hey!
Mach mir mein Flugzeug und neue Map nich kaputt :D :D
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Quatsch, freue mich ja auch drauf.
Aber diese ganzen Bilder sind immer etwas mehr als es dann wirklich ingame ist.
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Mit Handy shit mit Links.
Aber.... vor einer Minuze wurde Video bei fb gepostet.
Preflightcheck, startup, taxing, takeoff.
Ahhhhhhhh schnell heim
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Der Detailgrad ist schon abgefahren.
Die neue Kaukasus macht auch mächtig was her.
Ich hoffe wirklich sehr das der Harrier auch mal ne ähnliche Systemtiefe bekommt.
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ich werde gerade etwas gehyped.
Aber das geht vorbei bevor das Teil raus kommt.
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Vor der Hornet kommt erstmal der lang ersehnte Zusammenschluss aller Versionen zu Version 2.5.
Ich und auch alle anderen hoffen das sich ED dann mal um DCS kümmert.
Sprich ATC, KI, Wetter usw.
Dann darf gern die Hornet kommen ;-)
Sieht schon echt lecker aus.
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Etwas verfrüht ist gerade 2.5 Open Beta rausgekommen :D
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Was? Wo? Wie? Muss ich jetzt alles deinstallieren und neu drauf installieren? Hab 1.5.8.
Ah der Updater macht das von alleine. Na dann lassen wir ihn mal laden :D
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=200734
Zitat:
DCS World 2.5 Open Beta is now available via an update from the 1.5 Open Beta.
Please use the Updater to install.
Thanks and enjoy!
DCS World 2.5 Open Beta Released!
The Open Beta version of Digital Combat Simulator World (DCS World) 2.5 is a free-to-play digital battlefield game. The “release” version will be available shortly after Open Beta testing is complete. The Open Beta is an optional version of DCS World that we use to first test new content and technologies before moving them to our release version.
Our dream is to offer the most authentic and realistic simulation of military aircraft, tanks and ships possible. This free download includes a vast mission area of the Caucasus region and Black Sea that encompasses much of Georgia. It also includes a flyable Russian Sukhoi Su-25T ground attack aircraft and the famous WWII North American TF-51D fighter. An additional 25 aircraft are available for purchase.
The download comes with one of the most powerful mission editors ever designed, full network play and more than 156 AI weapons systems, 105 ground vehicles and trains, 50 air defense systems, 19 ships and 84 AI aircraft permitting you to plan and play highly sophisticated missions. DCS World is massively extensible through additional DCS modules as well as user-made add-ons and mods which you can purchase and download from our site.
DCS is a true "sandbox" simulation that is also designed to cover multiple time periods of interest such as WWII, Korean War, Vietnam, Gulf War and others. Current regions to battle include the Caucasus, Nevada Test and Training Range, and Normandy 1944. New maps in development include the Persian Gulf, Syria, Afghanistan, and others.
DCS World is fundamentally a deep, authentic and realistic simulation game designed also to offer a more relaxed gameplay to suit the user and his particular level of experience and training. The ambition is to hand hold users from novice pilot all the way to the most advanced and sophisticated operator of such complex weapons systems as the A-10C Warthog or the F/A-18C Hornet. The only next step is the real thing!
Key features of DCS World 2.5:
• The most realistic Free-to-Play digital battlefield.
• One-of-a-kind, internally developed graphics engine that looks amazing from one foot to 80,000 feet.
• Includes a beautiful, free, and highly detailed map of the Caucasus region that includes Russia and Georgia.
• Includes millions of buildings, millions of km of usable roads and railways, more than 50 million trees, and 20 fully-equipped airbases.
• Includes 156 free and fully operational weapons systems, 105 ground vehicles, 19 ships and 84 AI-controlled aircraft.
• Fly the TF-51 Mustang and Su-25T attack jet for free!
• Play all DCS World modules from one DCS World version.
• State-of-the-art graphics with amazing lighting, shadows, and performance.
• New breathtaking effects for explosions, clouds, fog, fire, and smoke.
• Hundreds of land, air- and seaborne AI vehicles. The world is your sandbox.
• Create your own missions and campaigns for unlimited gameplay!
• Mission generator included that allows rapid mission creation.
• Enjoy multiplayer with friends, and even fly together in the same aircraft!
• Purchase and fly the most iconic airplanes and helicopters from WWII up to the modern day.
• Mouse interactive cockpits for most aircraft and the most accurate flight models, cockpit systems and sounds available.
• Purchase and fly the most authentic simulations of the A-10C Warthog, UH-1H Huey, F-86F Sabre, Spitfire, and many others now.
• Exciting new aircraft coming to DCS World like the F-14 Tomcat, F/A-18C Hornet, F-4E Phantom II, Mi-24P Hind, P-47D Thunderbolt, and many more!
• Purchase additional high-quality maps such as Normandy 1944, the Nevada Test and Training Range, and the Persian Gulf.
• Play hundreds of missions and campaigns with new campaigns continually created.
• Both hardcore realistic and casual gameplay modes and options available.
Minimum system requirements:
OS 64-bit Windows 7/8/10; DirectX11; CPU: Core i3 at 2.8 GHz; RAM: 8 GB; Free hard disk space: 60 GB; Video: NVIDIA GeForce GTX 770 / ATI R9 280X DirectX11); requires internet activation.
Recommended system requirements:
OS 64-bit Windows 7/8/10; DirectX11; CPU: Core i5+ at 3+ GHz; RAM: 16 GB; Free hard disk space: 60 GB on Solid State Drive (SSD); Video: NVIDIA GeForce GTX 980 / ATI R9 Fury DirectX11 or better; Joystick; requires internet activation.
Wer wie ich nicht die Open Beta version nutzt, kann über den Kommandozeilenbefehl \Eagle Dynamics\DCS World\bin\dcs_updater.exe update @openbeta seine alte Version auf die neue Version updaten.
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Hi, die F-18 würde mir auch gefallen. Da ich mich mit DCS überhaupt nicht auskenne, wäre meine Frage, was man insgesamt für das Fliegen mit der F-18 von DCS benötigt (Scenery, Flieger pp.) und wie tuer die Geschichte in etwa wird.
Gruß
Jester
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Kaukasus Map ist kostenlos.
Also Hornet kaufen und fliegen.
Hornet kostet im Vorverkauf glaub 59€