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Tower-Tussi-Dater
Cities: Skyline
Bin gerade total am Suchteln. Ich finds besser als SimCity - alle Teile. Es läuft performant, auch bei größeren Städten (bis jetzt) und macht einfach nur Laune.
Ich poste mal das PC Games Preview...gibt aber noch LetsPlays die es im Detail zeigen. Einfach klasse, wenn man auf diese Art Spiel steht.
Entgegen dem Video ist es aber komplett auf Deutsch.
Ich bin jedenfalls erst heute Morgen ins Bett gekommen
Viele Grüße
Duke
MSI B450 Gaming Plus Pro | AMD Ryzen 5 3600 | Nvidia RTX 3060 TI | Kingston Hyper 16GB DDR-4 3200 | Track NP 5 | Logitech Extreme 3D | Linux Mint | Seasonic Modular 750W
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Buster-Starter
AW: Cities: Skyline
Sehr geil, gerde installiert und infiziert
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Duke bedankte sich für diesen Beitrag.
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Tower-Tussi-Dater
AW: Cities: Skyline
Schlimm schlimm...habs ganze WE davor gehangen (Sorry @Sambite, hab deine Nachricht nicht mal gehört^^)
Ich kenne das letzte SimCity nicht - aber das hier ist das beste aller derartigen Aufbauspiele, die ich kenne. Jetzt noch die Weichensignale und Verkehrsschilder aus Simutrans und es ist perfekt
Naja ok. Also Linienverwaltung könnten sie noch etwas verbessern. Und für Transportbahnhöfe überhaupt mal eine erstellen. Aber wenigstens funkt das ja mit Passagieren schon mal.
Ich empfehle übrigens den mitgelieferten "Hard Mode" Mod. Schon wird Micromanagement ein bisschen zur Pflicht, da Einkommen geringer ist.
Übrigens...Verkehrsfluss ist alles. Wenn der Verkehr zu sehr staut, kommen Feuerwehr, Polizei, Leichenbestatter und Verkehrsbusse nicht mehr ordentlich an und der Wert der Gegend sinkt bzw. die Bewohner sind weniger glücklich. Es gilt Kreuzungen mit Ampeln zu vermeiden. Gibt da nen Trick, damit Kreuzungen Ampelfrei bleiben. Mit Einbahnstraßen arbeiten. Also auf den Hauptverkehrstraßen so wenig Kreuzungen wie möglich. Es macht nicht Sinn, ALLE Seitenstraßen an die (selbe(n)) Hauptstraße(n) anzubinden. Es kann sogar den Verkehrsfluss zerstören. Das nur so als Tipp.
Sehr genial finde ich das jedes Fahrzeug seine Rolle hat, Ursprungsort und Ziel hat. Man kann sogar sehen wie einer von der Arbeit nach Hause fährt, dann zum Einkaufen ins Gewerbegebiet fährt, dann wieder nach Hause und dann wieder zur Arbeit usw.
So kann man z.B. auch bestimmte Verkehrsrouten bestimmen oder sehen wer von wo nach wo fährt um zu arbeiten usw. Da lässt sich der Verkehr ein bisschen analysieren. Zumindest aber macht es tierisch Laune, einfach mal bei einer Autofahrt mitzufahren.
Viele Grüße
Duke
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CAT-III-Dogfighter
AW: Cities: Skyline
Zitat von
Duke
Übrigens...Verkehrsfluss ist alles. Wenn der Verkehr zu sehr staut, kommen Feuerwehr, Polizei, Leichenbestatter und Verkehrsbusse nicht mehr ordentlich an und der Wert der Gegend sinkt bzw. die Bewohner sind weniger glücklich. Es gilt Kreuzungen mit Ampeln zu vermeiden. Gibt da nen Trick, damit Kreuzungen Ampelfrei bleiben. Mit Einbahnstraßen arbeiten. Also auf den Hauptverkehrstraßen so wenig Kreuzungen wie möglich. Es macht nicht Sinn, ALLE Seitenstraßen an die (selbe(n)) Hauptstraße(n) anzubinden. Es kann sogar den Verkehrsfluss zerstören. Das nur so als Tipp.
Kreisverkehr.
Mir ist das im Moment zu teuer.
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Tower-Tussi-Dater
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SA-10-Ausweicher
AW: Cities: Skyline
Bin ebenfalls infiziert. Versuche gerade ein wenig weg von "Blockbau" zu kommen da wie ich finde, das die Städte einfach hässlich macht.
Besonders gut gefallen hat mir z.B.:
Ab Min. ~ 15:00. Die Art des Designs des Stadt gefällt mir doch echt gut.
Diese Videoserie ist ebenfalls net schlecht:
https://www.youtube.com/playlist?lis...Vhk6sk0mZUR1rO
Wg. Verkehr. Kreisverkehr ist leider nicht alles (selbst probiert)..
Viele Kreisel gibts nur für ein und zweispurige Straßen. Lieber versuchen Kreuzungen zu vermeiden in dem man Straßen nicht im 90° Winkel abknicken lässt sondern im 45°. Das hält den Verkehr flüssig..
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Tower-Tussi-Dater
AW: Cities: Skyline
Der Verkehr ist echt die größte Herausforderung. Bin ständig am Umbauen und Optimieren. Bin jetzt bei knapp 43.000 Einwohnern und es ist echt nicht leicht da alles noch im Fluss zu halten. (Spiele ausschliesslich im Hard Mode und überlege sogar ob ich einen dieser "real hard mode" Mods nehme. Dann wird das ganze noch mal knackiger )
Ne ganz fiese gamestopper Falle können Güterbahnhöfe sein. Die sollte man erst bauen, wenn man viel Kohle hat und auch sonst optimale Straßen. Ggf. können nämlich tausende von Credits Einnahmen flöten gehen, durch Staus und sonstige Einbussen. Z.B. stockt dadurch auch der Verkehr der Service-Fahrzeuge und so ist mir mal ein ganzes Stadtviertel über den Jordan gegangen.
Müll wurde nirgends mehr abgeholt, Leute wurden krank, konnten nicht behandelt werden udn das Massensterben begann. Da war ich binnen 3 Wochen pleite^^
Abknicken darf man schon. Man sollte nur Kreuzungen mit Ampeln vermeiden.
Das schafft man in dem man
- 4 spurige Straßen vermeidet
- man es vermeidet Einfahrten in 6-spurige Straßen zu bauen (Ausfahrten verursachen zum Glück keine Ampeln)
- 2 spurige Straßen verwendet (es werden nie Ampeln gebaut)
- Autobahnen (logischerweise werden hier ebenfalls nie Ampeln gebaut...der große Kreisel z.B. beinhaltet als Kreis, Autobahnsegmente)
Hier zwei Tutorials (leider nur englisch, mit kroatischem Akzent und sehr schnell gesprochen..aber wer einigermaßen gut englisch kann, wirds wohl verstehen) zum Thema, bei der ich den ein oder anderen nützlichen Tipp ergattern konnte:
Muss gucken wie das mit dem Steam Workshop funktioniert (bin dahingehend noch totaler Steam-Noob)...und werde dann mal meine Modsammlung verlinken, mit Mods, die meiner Meinung nach must-haves sind.
€: ich hoffe der nächste Patch kommt bald und verbessert den Verkehr im Sinne dessen, daß die KI endlich alle Spuren optimal nutzt. Momentan nutzen sie fast nur die Spuren, die sie bei der jeweiligen Ausfahrt auch benutzen würden. Das muss man unbedingt in seiner Straßenplanung einberechnen. So kommt es vor das man total unlogisch erst mal über die Autobahn/sonstige Straße geht und von der eigentlich falschen Seite her, die Einfahrt in die Straße baut. Damit der Verkehrsfluss erhalten bleibt. Das ist natürlich ein nerviges und kostspieliges Defizit der KI und neben 1-2 UI-Unzulänglichkeiten mein bisher einziger Kritikpunkt am Spiel)
Viele Grüße
Duke
MSI B450 Gaming Plus Pro | AMD Ryzen 5 3600 | Nvidia RTX 3060 TI | Kingston Hyper 16GB DDR-4 3200 | Track NP 5 | Logitech Extreme 3D | Linux Mint | Seasonic Modular 750W
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SA-10-Ausweicher
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Tower-Tussi-Dater
AW: Cities: Skyline
Ja, Gronkh ist wirklich gut.
Gruß
Kolbe