-
23. October 2015, 12:15
#11
AW: Armored Warfare - WOT Klon/Konkurrenz ?
Ich mag besonders den PvE- Modus. Die Panzer die echt Grütze sind wie z.B. der OF-40, mit denen kann man wenigstens in PvE noch was ziehen.
PvP mache ich nur wegen der x2 XP auf dem Teil. Ich weiß noch nicht, ob mich das Konzept packt. Das Sichtweitenmodell wie in WarThunder hätte ich zu gern in Armored Warfare gesehen. Noch einen WoT Klon braucht man eigentlich nicht. Dadurch erreichen die MBT's bei weitem nicht ihre volle Kapazität, da sie wieder auf die üblichen ~300m begrenzt werden.
Vielleicht muss ich doch mal Steel Beasts anfangen. Irgendwie finde ich das Weakspot suchen eher nervig. Und das gibt es sowohl bei WoT als auch bei AF als auch bei WT. Ich habe in allen dreien Matches mit 20-30 Treffern und davon gehen 5 durch. Im alten Steel Beasts gab es nur Treffer oder keine Treffer. Ein T-72 oder T-80 steckt mal einen ein ohne dass was passiert, aber sonst... Oder man schießt mit KE auf einen Lastwagen, dann fliegt's halt durch.
Aber AF im PvE macht im Zug schon Laune, zumal man mit bis zu 5 Leuten ins PvE kann.
Dauerhaft bleibe ich wohl bei Minecraft und BMS, das macht immer noch am meisten Laune.
-
Beitrags Danke/Gefällt - 1 Danke, 0 Gefällt, 0 Gefällt nicht
Sambite bedankte sich für diesen Beitrag.
-
23. October 2015, 15:44
#12
Tower-Tussi-Dater
AW: Armored Warfare - WOT Klon/Konkurrenz ?
War Thunder? Da sieht man was man mit bloßen Augen sieht. Da gibts doch kein Sichtsystem
Ich finde vom Sichtsystem her gehts ja. Finde das in WOT schon optimal (wenn man denn unbedingt eines braucht - das finde ich ja so gut an WT das man mit seinen eigenen Augen spotten muss)
Ansonsten sollten sie sich was einfallen lassen, das sich abhebt. Ich denke mir zwar, besser gut geklaut als schlecht gemacht. Aber einen Klon brauchts wirklich nicht. Wobei die Ari ja schon besser sein soll als in WOT. Hatte es mal in einem Video gesehen. Den Ansatz finde ich schon mal deutlich besser.
Viele Grüße
Duke
MSI B450 Gaming Plus Pro | AMD Ryzen 5 3600 | Nvidia RTX 3060 TI | Kingston Hyper 16GB DDR-4 3200 | Track NP 5 | Logitech Extreme 3D | Linux Mint | Seasonic Modular 750W
-
24. October 2015, 11:42
#13
AW: Armored Warfare - WOT Klon/Konkurrenz ?
Zitat von
Duke
War Thunder? Da sieht man was man mit bloßen Augen sieht. Da gibts doch kein Sichtsystem
Eben
Zitat von
Duke
Ich finde vom Sichtsystem her gehts ja. Finde das in WOT schon optimal (wenn man denn unbedingt eines braucht - das finde ich ja so gut an WT das man mit seinen eigenen Augen spotten muss)
Ansonsten sollten sie sich was einfallen lassen, das sich abhebt. Ich denke mir zwar, besser gut geklaut als schlecht gemacht. Aber einen Klon brauchts wirklich nicht. Wobei die Ari ja schon besser sein soll als in WOT. Hatte es mal in einem Video gesehen. Den Ansatz finde ich schon mal deutlich besser.
Hmm. Also ich bin nicht begeistert. Gestern habe ich eine Runde gespielt... Da fahre ich vom Start 50m Richtung Front, auf einmal kommt "Spotted" und simsalabim platzt mein Panzer nachdem ich fünf, sechs Treffer in schneller Folge bekommen habe. Ich war vielleicht 30s im Match. Und ich verstehe es nicht dass man unbedingt das Sichtsystem von WoT übernehmen muss.
Das ist genau dieso Grütze. Du bekommst Treffer und keiner weiß woher. Du siehst nichts, dein Gegner sieht alles. Dabei steht er gerade mal 400m weiter.
WT ist da deutlich ehrlicher- wenn du Feuer bekommst siehst du deinen Gegner auch. Oder hättest ihn zumindest sehen können. Das ist gleichzeitig mit das größte Frustrationspotential neben dem dauerhaften Anklopfen an manchen Panzern. Du weißt eben in solchen Spielen ohne Sichtsystem "du hättest es besser machen können". In dem Fall bist du hin und hast keine Ahnung, warum und wieso und hast auch keine Chance dem aus dem Weg zu gehen.
In Falcon Online erwischt es einen auch schon mal, das ist eine Eigenart des PvP. Aber wenn, dann machst du das Tape an und weißt warum. Und dein Scheitern ist in 90% aller Fälle ein selbstgeschaffenes Problem das du meist auf die letzten 5 Minuten Flugzeit zurückführen kannst. Das ist OK. Einfach so platzen für nichts und weiß nicht woher und bin gerade 30s im Match ist ungefähr so cool wie auf dem Ramp im Flieger zu sitzen und gerade so noch mitzukriegen wie der Flugplatz bombardiert wird.
Sei's drum. In Minecraft geht die Flachschippe durch Zombies immer durch und in BMS gibt's auch keine Abpraller. Außer ich rotze mit der Gun auf Panzer ab
-
24. October 2015, 16:38
#14
Tower-Tussi-Dater
-
Beitrags Danke/Gefällt - 1 Danke, 0 Gefällt, 0 Gefällt nicht
Sambite bedankte sich für diesen Beitrag.
-
26. October 2015, 17:45
#15
AW: Armored Warfare - WOT Klon/Konkurrenz ?
Gut, bei WoT gab es kaum vernünftige Scouts, dann hat man die Sichtweiten aller anderen hochgenommen, dann waren sie überflüssig und jetzt sind die leichten Panzer die schnelleren Jagdpanzer.
Der T-37 macht mehr dmg/min als die gleichstufige Hellcat.
Ähnlich ist es bei AW. Die kleinen Popelpanzer die eigentlich als Heeresanklopfgerät durchgehen machen teilweise unheimlich viel Schaden. Manchmal frage ich mich wo der Sinn des MBT liegt. Real kommt keine 20mm durch einen MBT durch, wohl selbst im alten Leo 1 nicht. Dafür ist das Kaliber zu klein.
Die einzige Kanone in dem Kaliberbereich die das hin kriegt ist die GAU-8... Und das hängt auch mit dem Aufschlagwinkel zusammen (von oben haben alle Panzer eine schlechte Panzerung).
Nö. Stellt sich vor mich, macht mich platt und gut ist.
War Thunder ist noch mit am Besten von den dreien was diese Punkte angeht. So lange man keine Deutschen fährt, das ist echt witzlos. Ich habe da fast immer 20 Treffer gehabt, keine Kills und bin dann geplatzt. Letztendlich haben sie damit den Simulationsmodus ausgehakt- es wollte keiner mehr Deutscher sein. Und der Rest der Welt hatte keine Gegner mehr.
Ich habe mittlerweile alle drei fast aufgehört. So ab und an ist es mal ganz lustig. Ich denke, WoT werde ich mit dem kommenden PvE mal weiter spielen. Aber ich zocke ja nicht um mich zu ärgern sondern um mich zu entspannen. Es hilft weder mir noch meiner Frau und meiner Ehe, wenn ich mich über den Sch*ss aufrege.
Und es gibt ja noch andere Dinge im echten Leben bei denen man besser entspannen kann...
Also mal ganz entspannt BMS fliegen und ab dafür. Und wie die Explosion grafisch aussieht... Ach, der TGP ist eh in schwarz-weiß.
-
4. December 2015, 15:58
#16
SA-17-mit-der-Gun-Angreifer
AW: Armored Warfare - WOT Klon/Konkurrenz ?
Hat AW noch jemand weiter gespielt ?
-
6. December 2015, 17:48
#17
AW: Armored Warfare - WOT Klon/Konkurrenz ?
Bin immer noch beim Leo A5 und spiele fast nur noch PvE. Aber seit einigen Wochen habe ich Pause.
-
6. December 2015, 18:27
#18
SA-17-mit-der-Gun-Angreifer
AW: Armored Warfare - WOT Klon/Konkurrenz ?
Hatte jetzt auch mal angefangen.
Hab mich für die Bradley Schiene entschieden.
Aber lange fesselt mich das Game nicht, wirkt doch stark wie ne 1zu1 Kopie von WoT.
Am meisten nervt einfach das Sichtsystem.
Das Symbol ploppt auf das ich entdeckt bin und keine halbe Sekunde später kommen die Lenkflugkörper gegurtet geflogen, zusätzlich Arty und schon bin ich Geschichte.
Desweiteren finde ich es öde, das die Kampfpanzer fast noch am schlechtesten sind.
Vllt wird es hintenraus noch spaßiger, aber momentan wirklich nicht so toll.
Gruß
Mirco