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24. October 2014, 19:31
#9
Tower-Tussi-Dater
AW: BMS - Verbindungseinstellungen (Bandbreite) für Multiplayer
Kleines Update:
Dragonfly hatte mich darauf aufmerksam gemacht. Danke dafür.
Ich war mit den alten Regeln von OF durcheinander gekommen. Dort musste man vom schwächsten Client 20% der maximalen Uploadbandbreite abziehen und alle mussten dann diesen Wert einstellen.
Da es sich hier aber ein bisschen anders verhält (ich hatte es lustigerweise noch geschrieben) muss man hier natürlich beim Client nicht noch mal 20% für den Overhead abziehen. Den hat der Host ja schon abgezogen. Die Clients müssen das nicht nochmal.
Wenn also Host 10Mbit, dann 8Mbit einstellen, 8000/20=400 (bei 20 Piloten) und somit bleibt es bei 400. Da muss nicht noch mal 20% abgezogen werden.
Habe das oben im ersten Post korrigiert. Nix wildes...(sogar noch sicherer^^) aber der Richtigkeit halber.
Viele Grüße
Duke
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