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Thema: ATO - DCS Mission

  1. #41
    Buster-Starter Avatar von Hammer
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    AW: ATO - DCS Mission

    Screen_170212_214454.jpg Viggen auf der Flucht

    Screen_170212_214136.jpg Hawg 1-2 down
    Screen_170212_214516.jpg und das war unsere CAP

  2. #42
    TGP-Strand-Betrachter Avatar von Quasar
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    AW: ATO - DCS Mission

    Mmmm... jup. wir brauche mehr Escoerte.
    Gruß Quasar


  3. #43
    CAT-III-Dogfighter Avatar von maxxs
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    AW: ATO - DCS Mission

    Die Viggens saufen Sprit ohne Ende.
    Bräuchten eine Tanksäule in der Nähe.
    Und ja, wir sind spritsparend geflogen.
    Bin aber nur mit ca 75% Treibstoff von 120% mit Centerline)im Zielgebiet eingetroffen. Nach dem kurzen A2A-Engagement warens nur noch 55% und nach Haus kriechen.

    Gerade für die ajs-37 muss mehr briefing her.
    Zielkoordinaten so genau wie mgl, zurückzulegende Strecke usw. Ist halt alles bissl anders und altmodischer als in der A-10
    Fliegst halt nur einmal rein, der releasepoint muss dabei sitzen und du hast nur bruchteile von sekunden zu reagieren beim rasenmähen mit knapp mach1

  4. Danke Schmirco bedankte sich für diesen Beitrag.
  5. #44
    TGP-Strand-Betrachter Avatar von Quasar
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    AW: ATO - DCS Mission

    Zitat Zitat von maxxs Beitrag anzeigen
    Gerade für die ajs-37 muss mehr briefing her.
    Zielkoordinaten so genau wie mgl, zurückzulegende Strecke usw.
    Mehr Briefing her ist gut. Ich muss erst mal genau wissen was Ihr braucht. Gib mir Input ... du kriegst output.
    Gruß Quasar


  6. #45
    Buster-Starter Avatar von Hammer
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    AW: ATO - DCS Mission

    Zitat Zitat von Quasar Beitrag anzeigen
    Mehr Briefing her ist gut. Ich muss erst mal genau wissen was Ihr braucht. Gib mir Input ... du kriegst output.
    Darum mein Vorschlag beim übernächsten mal Missionsplanung ein paar Tage vorher mit den Flightleads zu machen. Zu diesen Zeitpunkt sollte nur der Auftrag und die Feindlage bekannt sein. Damit werden die eingesetzten Muster, die Beladung und Routen geplant.
    Danach hätte der Missionsersteller sogar noch die Möglichkeit heimlich Trigger und ähnliches anzupassen.

  7. #46
    TGP-Strand-Betrachter Avatar von Quasar
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    AW: ATO - DCS Mission

    Zitat Zitat von Hammer Beitrag anzeigen
    Darum mein Vorschlag beim übernächsten mal Missionsplanung ein paar Tage vorher mit den Flightleads zu machen. Zu diesen Zeitpunkt sollte nur der Auftrag und die Feindlage bekannt sein. Damit werden die eingesetzten Muster, die Beladung und Routen geplant.
    Danach hätte der Missionsersteller sogar noch die Möglichkeit heimlich Trigger und ähnliches anzupassen.
    Na eim paar Tage vorher ist Käse. Dann heist das vor den Flug "Ähhh wie war das und ect.pp....". Wir können es versuchen aber ich bin mir ziemlich sicher, es wird nicht klappen.
    Gruß Quasar


  8. #47
    CAT-III-Dogfighter Avatar von maxxs
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    AW: ATO - DCS Mission

    Quasar.
    Das war keine negative Kritik.
    Bin ja dankbar, dass Du 2 Viggen mir eingebaut hast.
    Zeit habe ich sehr wenig, Schmirco ist mit dem Muster, wie ich meine, weiter als ich.
    Vielleicht kann er etwas dazu äußern, wie das Briefing im Detail aussehen müsste, damit die Viggen mit größtmöglicher Wirkung agieren kann.

  9. #48
    TGP-Strand-Betrachter Avatar von Quasar
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    AW: ATO - DCS Mission

    Zitat Zitat von maxxs Beitrag anzeigen
    Quasar.
    Das war keine negative Kritik.
    Bin ja dankbar, dass Du 2 Viggen mir eingebaut hast.
    Zeit habe ich sehr wenig, Schmirco ist mit dem Muster, wie ich meine, weiter als ich.
    Vielleicht kann er etwas dazu äußern, wie das Briefing im Detail aussehen müsste, damit die Viggen mit größtmöglicher Wirkung agieren kann.
    Das weiss ich foch maxx. Habe Mirco schon geschnackt.

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    Gruß Quasar


  10. #49
    TGP-Strand-Betrachter Avatar von Quasar
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    AW: ATO - DCS Mission

    Neue Mission für den 26.02.2017 -> ATO
    Gruß Quasar


  11. #50
    CAT-III-Dogfighter Avatar von maxxs
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    AW: ATO - DCS Mission

    hi quasar.
    ist das was für uns?
    https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=149899
    läuft zwar aktuell nicht in der 1.5.6 richtig, fehler werden aber behoben.

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