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11. April 2016, 20:53
#11
TGP-Strand-Betrachter
AW: First multiplayer Session complet.
Habt ihr euch mal die Mechanik der Klappen angeschaut? Unter den oben angegebenen Link.
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Gruß Quasar
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11. April 2016, 21:56
#12
Buster-Starter
AW: First multiplayer Session complet.
Zitat von
Iceman
Ich bin für AIM-54 Phoenix.
Einfach die klapprigen Kisten außerhalb ihrer eigenen Reichweite angreifen.
Sagte ich Sparrows, natürlich meine ich Phoenix.
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12. April 2016, 07:21
#13
SA-17-mit-der-Gun-Angreifer
AW: First multiplayer Session complet.
Das alle so darauf abfahren... Wenn diese so gut ist, warum wird sie nicht mehr benutzt ?
Ich kann diesen Hype um diese Waffe nicht so recht verstehen.
Mal ganz zu schweigen davon das es ultra langweilig ist.
Genau so langweilig wie ne F-22 unter DCS.
Einziges geiles Feature finde ich ist die Carrier Möglichkeit
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12. April 2016, 17:17
#14
SA-10-Ausweicher
AW: First multiplayer Session complet.
Die Aim-54 Phoenix wird nicht mehr Hergestellt und die Entwicklung des Nachfolgers wurde ersatzlos gestrichen, da diese Waffen zu teuer sind.
Desweiteren dann die F-18 die Waffe nicht einsetzen, da sie nie dafür ausgelegt war.
Die 54 mit dem Radar der F-14 ist in Kombination sehr stark und auf jeden Fall ein gewinn in DCS World.
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12. April 2016, 19:03
#15
SA-17-mit-der-Gun-Angreifer
AW: First multiplayer Session complet.
Ja klar ist sie stark, in dem Sinne stärker als alle anderen Waffen und das machts so sinnfrei.
Aber werdet ihr schon sehen wie oft sie euch beispielsweise in Online Events zur Verfügung steht, nämlich genau null mal
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13. April 2016, 09:37
#16
TGP-Strand-Betrachter
AW: First multiplayer Session complet.
Zitat von
Schmirco
Ja klar ist sie stark, in dem Sinne stärker als alle anderen Waffen und das machts so sinnfrei.
Aber werdet ihr schon sehen wie oft sie euch beispielsweise in Online Events zur Verfügung steht, nämlich genau null mal
Du bist aber auch ein Pessimist.
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Gruß Quasar
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14. April 2016, 18:34
#17
CAT-III-Dogfighter
AW: First multiplayer Session complet.
Zitat von
Schmirco
Das alle so darauf abfahren... Wenn diese so gut ist, warum wird sie nicht mehr benutzt ?
Ich kann diesen Hype um diese Waffe nicht so recht verstehen.
Mal ganz zu schweigen davon das es ultra langweilig ist.
Genau so langweilig wie ne F-22 unter DCS.
Einziges geiles Feature finde ich ist die Carrier Möglichkeit
Wird nicht mehr benutzt, weil's ein Fliegzeug der 70er/80er ist.
RcS ist grottig, AIM-54 ist gg. Fighter nutzlos, innere Technik auch aus dem Alter, pipapo...
Aber sie ist einfach das Flugzeug (sicher nicht nur) meiner Jugend. Sie ist und bleibt 'Kult'.
Und sie war hier schon vor 'Top Gun' als Modell im Schrank.
Damals hatten die Lfz auch noch 'ne schicke Bemalung statt heutigem Einheitsgrau.
OK, für die Sichtbarkeit eher von Nachteil, aber das Auge isst nun mal mit.
F-14-vf-84.jpg
Gefechtswert heute 'draussen' sicher gegen Null - genauso wie die MiG-21, aber auch die wird online geflogen.
Und - Du hast's erwähnt - Einsatz vom Carrier. Das hat schon was besonderes.
Kenne ich sonst nur damals von der F-18 ("Interceptor") auf'm Amiga:
(Holy shit! Mit der Grafik waren wir damals zufrieden?!? )
Ergo: Es wird also mal wieder Zeit für einen Carrier-Einsatz.
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14. April 2016, 19:19
#18
Sonntagsflieger
AW: First multiplayer Session complet.
Zitat von
RightStuff
Kenne ich sonst nur damals von der F-18 ("Interceptor") auf'm Amiga:
(Holy shit! Mit der Grafik waren wir damals zufrieden?!?
)
Ergo: Es wird also mal wieder Zeit für einen Carrier-Einsatz.
oh ja, das game hat laune gemacht damals
davon mal ab, die Tomcat ist nicht jedesmal mit phoenix missiles unterwegs gewesen, aim-9 & aim-7 gabs ja auch noch.
zudem sollte man die aufgabe des vogels nicht vergessen, und der lag nunmal in der flotten verteidigung.
spätere upgrades zur "bombcat" waren auch nur eine übergangslösung.
im multiplayer force on force würden vermutlich die phoenix missiles gesperrt werden und schon sieht die sache anders aus, davon abgesehen wird sich zeigen wie gut der vogel alleine steuerbar ist, soweit ich weiß hat der pilot nur recht begrenzte möglichkeiten mit dem radar.
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14. April 2016, 21:56
#19
Gorilla-Angriff-Überlebender
AW: First multiplayer Session complet.
BAHhhhh immer diese miesemacher. Die Tomcat war seiner Zeit das was heute die F-18 ist und in Zukunft die F-35 sein soll
Sie konnte mit den AIM -54 und ihrem Radar 6 Ziele gleichzeitig verfolgen und bekämpfen bei einer effektiven Reichweite von 150km, und da war da noch Topgun....... Carrier OPS ist das worauf die DCS Community wartet und wenn man sie nicht mag, brauch man sie ja nicht fliegen. Sollte sie als Doubleseater kommen was vorgesehen ist dann tun sich da ganz neue Möglichkeiten auf.
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15. April 2016, 09:54
#20
SA-17-mit-der-Gun-Angreifer
AW: First multiplayer Session complet.
Du brauchst mir nicht erklären was die F-14 ist ;-)
Es geht eher darum das sie in meinen Augen für DCS nicht die beste Wahl ist.
Sollte klar sein das jeder seinen Favoriten hat.
Verstehe nur nicht warum alle so dermaßen drauf abfahren...
AIM-54 ist trotzdem nichts für DCS.
Wirkt für mich immer so als würden alle das gleiche wollen, Flugzeug ? F-14, Hubschrauber? AH-64, Auto? Ford Mustang.... Ist mir alles zu Mainstream :-P